Créer des jeux vidéo est une tâche impossible. Ou du moins c'est ce qu'il semble à ceux qui ne font pas partie de l'industrie. En fin de compte, un jeu vidéo est la combinaison parfaite de sons, d'images, de musique, de narration et d'interactivité ; tous ces éléments liés les uns aux autres pour créer une expérience unique.
Et est-ce derrière un jeu vidéo ils se cachent des années de développement, des centaines de milliers de lignes de code, de la musique composée sur mesure, des sons, des modèles 3D, des concepts, des croquis, des scripts, parmi de nombreux autres éléments. Dans un environnement où un bogue dans le code ou un modèle manquant peut complètement faire échouer le projet (comme dans la catastrophe du Cyberpunk 2077), le développement de jeux vidéo ressemble plus à une quête de perfection qu'à une simple forme de divertissement.
Cependant, même face à tout le travail nécessaire pour développer un jeu vidéo, il y a aujourd'hui dans le monde des milliers de personnes qui se lèvent chaque jour pour les créer. ET La Colombie, s'il est loin derrière des puissances comme le Canada, les États-Unis, la France ou le Japon, il est aussi Il a des développeurs de jeux vidéo qui s'adressent à un marché international en pleine croissance.
La recherche colombienne de la perfection
Quand Carlos Rocha et Nitae Uribe rejoint la pépinière de jeux vidéo de l'Université Autonome de Bucaramanga. L'un de ses principaux objectifs était de trouver sa passion et d'en vivre; et la passion, en fin de compte, était et est toujours les jeux vidéo.
De ce semis est né Sous le jeu en 2008, une entreprise qui continue aujourd'hui à créer des jeux pour consoles, ordinateurs et téléphones portables, et dont le titre le plus récent est Haïmrik. En 2014, cependant, la majeure partie de cette équipe de développement est devenue membre de Rêves non incorporés, sous la direction de Carlos Rocha.
Dans le marché du jeu vidéo d'aujourd'hui, 2 des points d'entrée les plus importants pour les studios de développement qui débutent sont les jeux mobiles ou la création de jeux et d'actifs à exporter à l'international.

Précisément chien crocodile –l'un des développeurs les plus reconnus du pays– a fait ses débuts sur le marché des jeux mobiles et à partir de là, il a évolué vers d'autres mondes. C'est un cas particulier, puisque ses jeux vidéo sont, pour la plupart, pensés comme des jeux rythmiques et musicaux. "Nous voulions créer un nouveau genre, où la musique est un facteur qui apporte plus d'émotion au gameplay et non quelque chose qui pourrait générer une sorte de friction pour le joueur. Nous avons donc commencé à étudier le sujet et nous nous sommes rendu compte que tout le monde a un sens naturel du rythme »déclare Margarita Torres, PDG et co-fondatrice de Cocodrilo Dog.
Dans cette optique, l'entreprise a créé Ninja audio pour l'App Store d'Apple, où le jeu a été choisi comme l'un des meilleurs en 2013.
D'autre part, des entreprises comme Dreams Uncorporated exportent des jeux vidéo personnalisés. Cela signifie qu'il s'agit de jeux où ils se concentrent sur la création d'éléments tels que l'art, la musique et le design, tandis qu'une autre société est chargée de créer le concept du jeu et son utilisation. Dans le cas de Dreams Uncorporated, il s'agissait de jeux vidéo éducatifs ou d'entreprise à usage interne de l'entreprise.
“Obviamente, el sueño de todo desarrollador es hacer sus propios juegos, sus producciones, sus propias obras de arte”, déclare Jeff Cárdenas, COO de Dreams Uncorporated et producteur de CrisTales, son premier jeu indépendant. Avec une vision nettement colombienne, mais avec les yeux vers l'extérieur, les cristaux sont devenus dans l'un des jeux indépendants les plus attendus de 2021.
Quel genre de jeux la Colombie produit-elle ?
L'industrie colombienne du jeu vidéo est relativement jeune par rapport à des pays comme le Japon et les États-Unis. Là-bas, des studios tels que Square Enix (anciennement Squaresoft), Nintendo, Sega, Blizzard et Microsoft, entre autres, développent depuis des décennies des jeux qui sont consommés en Colombie.
Celles-ci vont de genres tels que le jeu de plateforme -qui comprend tous les titres de Mario-, à des histoires épiques qui plongent le joueur dans des dizaines d'heures de jeu, comme celles de la populaire série Final Fantasy. Cette diversité dans les jeux vidéo a permis à l'industrie colombienne d'avoir également la liberté de créer des titres avec des thèmes et des mécanismes qui les passionnent.
Pour Crocodile Dog, son projet actuel est un jeu de rythme appelé Combattants à la flèche, qui sera publié pour les consoles et les ordinateurs personnels via la plate-forme Steam. De la même manière, CrisTales - le prochain jeu Dreams Uncorporated - sera disponible sur consoles et ordinateurs sur Steam et sur la plateforme Epic Games.
CrisTales, cependant, se distingue par son appartenance à un genre appelé JRPG -jeu de rôle japonais-. « C'est drôle, n'est-ce pas ? Un RPG japonais réalisé en Colombie ; mais nous imprimons la touche colombienne dans l'aspect visuel. Les critiques ont plutôt bien accueilli la section visuelle »dit Jeff Cardenas.
Et c'est que, bien que ces jeux soient conçus pour un public international –de loin les plus gros consommateurs–, les développeurs ne quittent jamais leurs racines dans le pays. Comme l'art, les jeux vidéo reflètent l'environnement dans lequel ils sont développés, les progrès du studio de développement et la vision de toutes les personnes qui y ont travaillé.


Dans CrisTales, par exemple, la culture colombienne est intégrée dans tous les éléments du jeu. Le sanctuaire de Nuestra Señora de las Lajas, par exemple, fait partie des environnements qui font partie de l'histoire, ainsi que la tour de l'horloge de Carthagène ou la grenouille dorée endémique du Pacifique colombien.
Cocodrilo Dog's Boom Fighters, étant un jeu de rythme, comprend plusieurs artistes colombiens qui se retrouvent plus tard dans des oreilles étrangères. « Dans le cas précis de 'Boom Fighters : Magical Drums', qui est un jeu qui a eu le soutien de Crea Digital, l'éducation musicale est promue, mais aussi la richesse de la culture musicale du pays. Pour cette raison, la bande originale est composée de musiciens nationaux tels que Systema Solar et Amarú Tribe »dit Margarita Torres.
talents échappés
Pour Dreams Uncorporated et Crocodile Dog, cette vision de créer des produits universels les met également en concurrence avec l'industrie mondiale. Dans le jargon des jeux vidéo, les jeux AAA – triple A– elles renvoient à des évolutions gigantesques en termes de ressources humaines et de marketing. Ceux-ci sont publiés et parfois financés par des sociétés comme Sony, Microsoft et Nintendo.
Ici, nous avons des noms comme Cyberpunk 2077 (330 millions de dollars)Red Dead Redemption 2 (estimé jusqu'à 500 millions de dollars) et Grand Theft Auto V (265 millions de dollars). À l'autre extrémité du spectre, les développeurs de jeux vidéo indépendants sont de petites équipes, avec des ressources plus limitées, et dont la valeur réside dans de nombreux cas dans l'innovation qui rend leurs jeux uniques.
"Pour les entreprises de jeux vidéo qui démarrent, se faire connaître sur le marché international ne sera pas une tâche facile, car il ne faut pas oublier que dans ce domaine nous sommes en concurrence avec des studios de jeux vidéo, petits et grands, de tous les continents", explique le PDG de Crocodile Dog.
Les avantages d'une société de jeux vidéo AAA, comme toute autre grande entreprise, se traduisent par des salaires plus élevés, de meilleurs avantages et des avantages que les développeurs indépendants ne peuvent parfois pas offrir. En Colombie, il n'y a pas de développeurs de jeux vidéo AAA et une grande partie de l'industrie nationale repose sur des développeurs indépendants.
"Si je devais dire un problème auquel nous avons été confrontés, et je pense que c'est quelque chose auquel toute société de développement de jeux vidéo a été confrontée, c'est la question des ressources humaines. En Colombie, c'est précisément le tabou que les jeux vidéo sont encore pour les enfants »dit Jeff Cardenas.
Le talent pour les jeux vidéo en Colombie est né d'une passion pour le médium, mais la passion seule ne peut pas être vécue. De nombreux diplômés et professionnels choisissent de travailler dans des entreprises plus grandes et plus « matures » que dans des sociétés de développement de jeux vidéo. Chez Dreams Uncorporated, 8 des 10 dernières embauches sont étrangères en raison de la pénurie de talents à vocation vidéoludique dans le pays.
Cela a à voir, dans une large mesure, avec la perception quotidienne, qui est toujours entretenue, que les jeux vidéo sont considérés comme un problème immature. "Je pense que le principal problème de l'industrie colombienne du jeu vidéo est que les développeurs nationaux doivent tirer parti des écosystèmes d'autres pays. La plupart de nos acteurs, clients, éditeurs, acheteurs et investisseurs sont situés à l'étranger »dit Margarita Torres.
Cependant, ça bouge
Selon Margarita, les grandes maisons internationales de jeux vidéo ont remarqué le talent de l'industrie colombienne et le potentiel qu'elle peut avoir à l'étranger. En Colombie, l'un des plus grands défis est que les investisseurs nationaux ne sont pas intéressés par le développement de jeux vidéo, et à leur tour, de nombreux consommateurs colombiens choisissent d'acquérir des produits étrangers avant les produits nationaux.
De la même manière, l'éducation nationale n'est pas préparée à créer des talents dans le domaine du jeu vidéo. "Il y a peu d'institutions dans le pays qui concentrent les étudiants sur le thème du développement de jeux vidéo, pour avoir cette pensée analytique dit le dirigeant de Dreams Uncorporated. Aujourd'hui, nous ne recherchons même pas de professionnels. Parmi nos meilleurs artistes, aucun n'est un professionnel des carrières liées à l'art. Parmi nos programmeurs, un seul est ingénieur système. Il faut plus une base solide et beaucoup plus technique qu'académique ».

Même avec les obstacles liés au développement de jeux dans le pays, des développeurs tels que Crocodile Dog et Dreams Uncorporated ont réussi à atteindre les consoles et Gamers à l'échelle mondiale. Selon l'International Video Game Developers Association (IDGA), pour en 2018 il y avait 50 entreprises dans le pays axé sur son développement. Cette liste comprend également des noms tels que 12 Hit Combo, Teravision Games et Effect Studios, qui ont collaboré au développement d'un jeu de survie appelé Ark: Survival Evolved.
Bien que les obstacles soient nombreux et qu'une approche plus systématique de la part du gouvernement et des investissements privés soit nécessaire, les développeurs de jeux vidéo colombiens commencent à s'imposer dans le monde entier. Dreams Uncorporated prévoit de lancer CrisTales sur toutes les plateformes en juillet 2021, tandis que Crocodile Dog élargit ses horizons et est en train d'ouvrir des bureaux à Melbourne, en Australie.
L'industrie du jeu vidéo se développe à pas de géant, et la Colombie commence à faire ses premiers pas de manière cohérente. Aujourd'hui plus que jamais, les jeux vidéo ont une pertinence prédominante au niveau mondial, et il est essentiel de comprendre que si créer des jeux vidéo est impossible, en Colombie, nous faisons déjà l'impossible.
Image principale: Ryan Quintal en Unsplash